XR设备出货量于2021年首次突破千万大关,较上年增长60%

技术趋势推动未来XR市场增长

XR设备出货量于2021年首次突破千万大关,较上年增长60%

分析师:HANNAH JANG

XR设备出货量于2021年首次突破千万大关,较上年增长60%

XR(扩展现实)设备出货量于2021年首次突破千万大关,较上年增长60%。由于新款大众级设备尚未推出,今年增速有所放缓,但我们预计该市场将在明年加快增长步伐,2025年的年出货量将达到约4,800万台。Meta公司近期发布了其新产品Quest Pro。与以往仅具备手部追踪功能的设备不同的是,Quest Pro还具有眼部和面部追踪功能。Meta希望借Quest Pro巩固在其消费领域的领导地位,同时扩大企业领域市场份额。

然而随着索尼的PlayStation VR 2和苹果公司首款XR头显设备预计将在明年发布,竞争料将加剧。随着主要OEM纷纷入场分一杯羹,设备规格将是人们关注的重点。本博文探讨了将成为未来XR市场焦点的若干关键技术。

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更宽广的FOV提升沉浸式体验

视野(FOV)是指可观察到的范围,是XR设备最重要的功能之一。理论上讲,FOV越宽广,效果越好。然而由于受到屏幕尺寸的限制,如果不顾及屏幕尺寸而盲目扩大FOV,屏幕便会出现褶皱感。

理想的XR设备显示器应该具有大于160°的FOV,才能配合人类视觉系统的FOV范围。此外,设备需要通过单眼聚焦线索来识别虚拟内容和现实世界环境之间的互动,就如人眼用中央和边缘视觉来识别物体一样。

但现有XR设备的平均FOV约为89°,AR为47°,而XR为112°。为了在有限的分辨率下提供更清晰的图像,因此不得不缩小FOV的范围。

XR设备出货量于2021年首次突破千万大关,较上年增长60%
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用于手势跟踪的ToF技术

要实现真正的免持使用,AR设备需要搭载多种控制选项组合,其中包括手势控制、眼部跟踪以及语音控制。

手势控制可以经由应用多个三维传感模块实现,通过空间检测来检测手部运动和附近的物体。三维传感模块预计将主要使用ToF(飞行时间)技术。ToF技术包括iToF(间接飞行时间)和dToF(直接飞行时间)。iToF在短距离测量方面具有优势,且具备出色的安全性能,因此被用于智能手机的面部识别。但在另一方面,基于dToF的解决方案能支持比iToF更大范围的测距。因此,两种解决方案都有望用于XR设备。

XR设备出货量于2021年首次突破千万大关,较上年增长60%

资料来源:SK Hynix

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 人工智能(AI) 

人工智能是理解周围环境和人员,优化用户体验的关键。通过结合使用人工智能与AR,设备或能收集经优化的用户信息。此外,如果将检测和识别用户情绪的人工智能技术应用于XR设备,则可以弥补面部和手势识别的不足。换言之,即使人们在特定的环境条件下没有表达自己的情绪,人工智能也能通过传感器收集客观的情感信息,如人的面部、声音、身体动作和生物信号,并基于人工智能获得抽象的情感信息,从而自动识别人员,并提供实时个性化环境。这将促进与用户在虚拟空间中的交流,并通过在多种情境下的运用来丰富XR的使用环境,如评估和改进产品和服务,以及识别和应对安全问题。

XR设备出货量于2021年首次突破千万大关,较上年增长60%

正如快速技术创新推动智能手机市场的早期增长一样,XR设备预计也会出现类似的趋势。因此,技术发展也是市场增长的一个重要因素。虽然苹果和三星等主要智能手机厂商已有申请相关专利,但具备技术竞争优势的OEM仍有望在市场上取得一席之地。

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原文始发于微信公众号(Counterpoint Research):XR设备出货量于2021年首次突破千万大关,较上年增长60%

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作者 gan, lanjie

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